Está começando a 3ª temporada do nosso Papo de Milk Bar! Começando essa rodada falamos sobre os elementos corriqueiro na série Zelda e como a franquia lida com eles. Quais são mantidos, quais se modificam e quais são descartados ao longo da série. Que elementos fazem de um Zelda, Zelda? Nos acompanhe nessa conversa-chave e saiba como serão os próximos programas.
Duração: 1 h 45 min 21 s
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Participantes: Filipe Ferraz (Shadowlink), Samir Fraiha (Twero)
Sumário
00:00:29 – Explicação sobre a terceira temporada do Papo de Milk Bar e Side-casts
00:04:33 – Introdução
00:06:22 – Explicação do que é um elemento-chave em uma série de games
00:19:39 – O trio principal: Zelda, Link e Ganon(dorf)
00:30:12 – Link e sua Espada
00:38:09 – A Triforce (e equivalentes)
00:46:46 – Puzzles
00:53:21 – Linearidade x não-linearidade
01:06:54 – Mecânicas de combate e dungeons
01:18:24 – Barra de Magia virou barra de stamina e outros elementos descartados
01:30:35 – Elementos-chave que gostaríamos que voltassem/parassem de serem usados.
01:41:20 – Pedindo a conta
Links
Did You Know Gaming? – Zelda Ocarina of Time [em inglês]
Músicas
The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons – Nayru’s Song & Din’s Dance (Acoustic Medley)
Legend of Zelda: Oracle of Ages – Sadness (Classical guitar cover)
Zelda WW Beedle’s Shop on Real Instruments!
Legend of Zelda Celtic Medieval Town Theme Medley
OoT House Music Orchestral Remix: “Heart, Home and Hearth”
Oracle of Seasons Remix: Horon Village
Temple Ruins Oracle of Seasons Mystical Remix
The Great Sea – Menu Select (Zelda Series) – Super Smash Bros. Wii U
Legend of Zelda: The Wind Waker – Mini Boss Theme (Dark Choir Remake)
Breath of the Wild: Shrine Remix
Zelda Breath of the Wild Guitar Cover – Main Theme – Sam Griffin
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