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Os importantíssimos detalhes desnecessários

sab, 02/11/2013 - 22:30 - Comentários: 0

Algum tempo atrás eu escrevi um texto para o site sobre como os jogos da série Zelda portáteis criaram um estilo próprio de jogo e como esse estilo começou a se perder com o lançamento de Phantom Hourglass e Spirit Tracks. Não cheguei a publicar o texto, o que de certo foi bom porque algumas semanas depois a Nintendo anunciou a continuação de A Link to the Past, tornando meu artigo totalmente inútil.

Veja Skyloft representada no novo Smash Bros.

out 16, 2013 - Comentários: 0
Skyloft em Super Smash Bros. for Wii U

Seguindo a atualização diária do site oficial, hoje foi postada uma imagem panorâmica do cenário, mostrando o capricho na representação do original em detalhes.

A Harpa?

sex, 16/08/2013 - 10:00 - Comentários: 0

Em se tratando de uma lenda, a de Zelda também sempre faz referência a tempos imemoriais. Por força disso, as tradições e equipamentos de época se coadunam com o apontamento a tempos longínquos, na medida em que se mostram coerentemente rudimentares.

Fã transporta texturas de Skyward Sword para Twilight Princess

jul 26, 2013 - Comentários: 0
Twilight Princess com texturas de Skyward Sword, por disbala

Gosta de Twilight Princess, mas acha Skyward Sword visualmente mais bonito? E por que não combinar os dois? Pelo menos essa é a proposta do membro da comunidade gbatemp, disbala.

No Intervalo da Lenda

sex, 31/05/2013 - 17:00 - Comentários: 0

A classificação quanto ao estilo de jogo de The Legend of Zelda é um tanto controversa para a maioria dos jogadores.

Sidekicks - Os Ajudantes do Herói

sab, 11/05/2013 - 13:29 - Comentários: 0

Um herói consegue fazer uma aventura sozinho e alcançar seus objetivos sem precisar de um ajudante, mas quando este herói tem um companheiro, um sidekick, sua jornada pode ser atenuada e até se tornar mais divertida, não permitindo que ele enlouqueça em sua solitária quest.

A Arma do Herói

sex, 05/04/2013 - 17:10 - Comentários: 0
Link pegando a espada em Skyward Sword

Uma Espada foi o primeiro item recebido ao começar a primeira aventura sob um título The Legend of Zelda. Não é a toa que focar o enredo nesse item nas comemorações de 25 anos da série no ultimo jogo original foi uma escolha clara pra não dizer óbvia e pertinente.

Os Loftwings da vida real

qua, 20/02/2013 - 14:36 - Comentários: 0

Cavalgar Yoshi pelo Reino dos Cogumelos sempre deu asas à imaginação dos jogadores e criou a vontade interna de se ter um dinossauro próprio para recriar na vida real as aventuras de Mario.

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