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Detalhes do desenvolvimento de Breath of the Wild são revelados na CEDEC 2017

out 03, 2017 - Comentários: 0

Que o desenvolvimento de Breath of the Wild foi complexo isto nós já entendemos. E durante o ano, a Nintendo tem disponibilizado vídeos e palestras para demostrar o quão complexo foi a criação de seu projeto mais ambicioso até hoje.

Nintendo fez um protótipo 2D de Breath of the Wild

mar 01, 2017 - Comentários: 0

O painel de Breath of the Wild na GDC 2017 aconteceu agora a pouco, e detalhes interessantes do desenvolvimento do jogo foram comentados via Twitter pela Nintendo of America.

Contar sem palavras: instintos, emoções e a ludonarrativa - Parte 2

sex, 04/09/2015 - 20:18 - Comentários: 0

Entenda o que é ludonarrativa e como as teorias do inconsciente, do instintivo, do visceral e do emotivo cooperam para criar experiências mais lúdicas e imersivas para nós, jogadores, na segunda e última parte dessa série de artigos.

Contar sem palavras: a narrativa não verbal nos videogames - Parte 1

sex, 28/08/2015 - 18:45 - Comentários: 0

Entenda a arte de se explicar sem palavras nesse artigo sobre comunicação não verbal nos videogames.

É perigoso ir sozinho - The Legend of Zelda (NES)

sab, 16/05/2015 - 20:24 - Comentários: 0

Texto por Dácio, do site Missão Ficção,também marinheiro de primeira viagem em Zelda

A Arte de Wind Waker: DLC#1 Sob a Luz do Remake

sex, 27/03/2015 - 17:48 - Comentários: 0

Uma crítica (alguns elogios, algumas reclamações) às implementações e mudanças na mecânica e na direção de arte feitas em Wind Waker HD.

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dom, 10/03/2019 - 14:30
O que mais te empolgou em Breath of The Wild?