Que o desenvolvimento de Breath of the Wild foi complexo isto nós já entendemos. E durante o ano, a Nintendo tem disponibilizado vídeos e palestras para demostrar o quão complexo foi a criação de seu projeto mais ambicioso até hoje.
O painel de Breath of the Wild na GDC 2017 aconteceu agora a pouco, e detalhes interessantes do desenvolvimento do jogo foram comentados via Twitter pela Nintendo of America.
Entenda o que é ludonarrativa e como as teorias do inconsciente, do instintivo, do visceral e do emotivo cooperam para criar experiências mais lúdicas e imersivas para nós, jogadores, na segunda e última parte dessa série de artigos.