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Desbravando o mar

Rumo a Dungeon da Ilha Crescente

Obtendo a Corda, as Nadadeiras e a Jangada


(Figura 52)

Ainda no Passado, vá para G4 (tela superior que antecede a Deku Forest) e use a Pena para atravessar os buracos acima, suba até E4 e entre.

Pule nas plataformas até a plataforma com o Pedaço de Coração (cuidado com os pisos rachados, o seu peso faz desmoronar e você vai junto). Do lado de fora, em D5, tem um solo macio escondido entre as quatro pedras, use a Pá para revelá-lo e plante uma Semente Gasha (depois de trombar com Maple). E a propósito, eu fui usando a Pá até voltar à vila e no caminho (mais precisamente na tela F4) encontrei outro Grande Rupee Azul (Figura 52).

 


(Figura 53)

Vá até a tela E10 (tela à direita da caverna Maku Path, fora da Vila) e desça até I10 , faça o contorno pela direita e suba uma tela para chegar à casa de Cheval (Figura 53).

Fale com ele, que garante que antes de morrer irá produzir Nadadeiras e uma corda que não apodrece com a água, saia. Do lado de fora Ralph surgirá e dirá que no Cemitério tem dois grandes tesouros produzidos por Cheval.

Voltemos para o Presente, usando a Harpa no portal da tela E9 (a tela da caverna Maku Path). A partir de agora não vou mais orientar onde viajar nas eras, visto que agora você já sabe por onde fazer.

 


(Figura 54)

Vá para o Cemitério Yoll até a tela G13, tem um urso cercado por Ghinis. Espada em ação e o urso vai se apresentar, seu nome é Moosh e ele pode voar. Ele ficará agradecido por tê-lo salvado e vai te acompanhar até certo ponto, monte nele e poderá voar pressionando o Botão A diversas vezes. Se segurar o Botão A por dois segundos ele vai tremer a terra, para sair dele aperte o Botão B.

Vá uma tela para a esquerda (G12) e suba para F12, você precisa alcançar a lápide, próximo a pedra, voando (Figura 54). Se soltar o Botão A no buraco você vai cair e voltar pro início deste percurso. Saia do Moosh e empurre a lápide para revelar uma escada, desça por ela.

 


(Figura 55)

Suba uma tela, vá uma para a esquerda e outra para baixo. Salte as águas onduladas para não se afogar e siga até a alavanca, puxe ela com o Bracelete para desbloquear a plataforma ao lado (Figura 55).

Rapidamente suba a plataforma antes que ela se feche novamente e pegue as Zora's Flippers (Nadadeiras de Zora). Agora você já pode nadar nas águas onduladas, no oceano não, use o Botão A para nadar e o Botão B para mergulhar.

 


(Figura 56)

Nade até a segunda tela que você passou, vá para o noroeste (Figura 56) e suba à plataforma para obter a Cheval Rope (Corda Cheval) (também na figura 56). Quando sair arranque a pedra para atravessar o buraco e na tela G12 Moosh vai considerar que já retribuiu e se despede de você. Volte para o Passado.

Vá até a direita da estátua da Vila Lynna (G8) e desça para H8. Passe pela ponte e desça até K8, entre na casa de Rafton e dê a Cheval Rope para que ele termine sua jangada.

Ele vai te dar a jangada, mas não sem antes arrumar um Mapa. Pois ele dirá que andar na jangada pelo oceano sem um Mapa da Ilha é cometer um suicídio.

 


(Figura 57)

Saia e suba uma tela, Ralph estará lá e dirá sobre o Mapa da Ilha, volte para o Presente e vá para G11 (a tela que antecede o Cemitério Yoll) e você conhecerá Ricky o Canguru Boxeador, que no momento está sem as Luvas de Boxe.

Vamos procurá-las, desça para H11 e corte os arbustos para H10. Desça até J10 e vá para J9. Use a Pá perto da árvore até encontrar as Ricky's Gloves (Luvas do Ricky) (Figura 57).

 


(Figura 58)

Volte para G11 e devolva as luvas ao Canguru, agradecido ele vai te acompanhar até certo ponto.

Monte nele, apertando o Botão A você poderá dar socos e se pressionar por dois segundos soltará um tornado. No mais vá para H10, você pode subir o barranco se aproximar-se dele e pressionando o Control Pad (Direcional) para cima (Figura 58). Desça uma tela e você poderá atravessar o buraco com o Canguru se pressionar o Control Pad próximo a ele. Suba uma tela e suba o barranco. Saia do Canguru com o Botão B.

 


(Figura 59)

Esteja com a Espada e a Pena equipados e se aproxime de Tingle (presente na figura anterior), salte e use a espada até conseguir estourar a bexiga para Tingle cair.

Responda a primeira opção e receba dele o Island Chart (Mapa da Ilha). Ricky acredita que já retribuiu e irá embora, volte para o Passado. Fale novamente com o Rafton (em K8) e mostre o Mapa a ele para que ele libere a jangada, vá uma tela para a direita e saia. A jangada já está pronta para ser usada (Figura 59), suba nela e passeie pelo oceano.

 


(Figura 60)

De qualquer forma desça duas telas até M8 e vá para M9. Suba até K9 e... não está dando para controlar a jangada.

O céu vai ficar escuro e vai dar alguns relâmpagos.

Começou uma ventania e macacos estão sendo levados.

Está começando a cair raios e Link será atingido (Figura 60).