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Zelda 2D no Nintendo Switch é uma possibilidade, diz Eiji Aonuma

Aonuma acredita que existe coisas boas na abordagem 2D de Zelda

Em conversa para a Game Informer, Eiji Aonuma comentou alguns aspectos dos futuros títulos de Zelda e da equipe responsável. Questionado se a Nintendo pretende unificar os times de console de mesa e portátil após Breath of the Wild para agilizar o processo de desenvolvimento, o produtor respondeu:

O ritmo da equipe não é realmente dependente sobre quantas peessoas estão no time, então combiná-los não irá necessariamente acelerar o ritmo do desenvolvimento. O time do 3DS e Wii U possuem abordagens diferentes para o desenvolvimento de jogos, então eu não quero necessariamente combiná-los e fazê-los pensarem juntos, mas sim ter cada um pensando sobre o que eles podem trazer para o Nintendo Switch a partir da sua própria perspectiva.

O time de desenvolvimento portátil não irá ser enfatizado por causa do Nintendo Switch. Switch permitirá aos usuários levar seu console de mesa para onde for, mas isso não significa que o desenvolvimento de um jogo portátil como Nintendo 3DS será descontinuado.

Aonuma também não descarta do time portátil fazer um Zelda para o Nintendo Switch, dizendo que "Sim, definitivamente é uma possibilidade", acreditando que o estilo de mundo 2D é interessante.

Há definitivamente coisa boas no mundo 2D e o estilo de jogo de mundo 2D. Tem muitos fãs que gostam deste estilo. O estilo do Nintendo Switch, que é o estilo evoluído de gameplay que não é necessariamente... O que eu quero que você pense é que isso está mais para uma evolução do estilo 2D. Para o time do 3DS, estou tentando fazê-los pensar em uma abordagem mais evoluída do estilo 2D.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild será lançado dia 03 de março para Wii U e Nintendo Switch. O jogo terá uma DLC única que virá com dois pacotes inclusos, que serão lançados no inverno e no fim do ano.

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