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Twilight Princess HD estava em desenvolvimento desde 2013

Aonuma revela também que não sabe se o jogo venderá muito

Com o lançamento da versão HD de Twilight Princess, Eiji Aonuma e a coordenadora Tomori Sano foram entrevistados pela Stack sobre o jogo. Dentre os comentários, o responsável por Zelda disse que a decisão de fazer a remasterização veio em 2013 com a pesquisa por novas tecnologias, e a decisão de que a Tantalus iria ajudar a equipe. Vale lembrar que este ano a equipe lançou The Wind Waker HD, e no final a equipe foi integrada à de Zelda U.

Quando perguntado se havia público para um remake como este, ele diz que às vezes verifica a opinião dos jogadores, porém neste caso ele não procurou nenhuma reação dos fãs. Por isso, ele fala que não sabe muito bem se irá vender tanto.

Claro que, às vezes, eu verifico as reações e sentimentos dos jogadores através da internet e assim por diante. No entanto, no caso deste remake, nós não decidimos prosseguir com base na pesquisa de pedidos dos jogadores, mas sim a partir da perspectiva de que nós pensamos que seria interessante para os fãs de Zelda. Na verdade, eu não estou totalmente certo de que muitos fãs irão comprar este título, por isso estou nervosamente animado (ha ha).

Twilight Princess HD já está disponível para Wii U desde o dia 04 de março.

Praticante do deboísmo através de stickers do Silvio Santos no Telegram.

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