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Majora's Mask 3D está sendo produzido desde 2011

Título começou a ser trabalhado após Ocarina of Time e só foi revelado quando considerado "mais que um simples remake"

Eiji Aonuma nos trollou de novo? Eiji Aonuma nos trollou de novo.

Com todas as petições, a Operation Moonfall e tudo mais, o Sr. Aonuma fingia estar indeciso em fazer o remake. Quando abriu a boca para falar que a resposta dele estava em A Link Between Worlds, apenas jogou mais dúvidas ou provocou descrença em outros. Pois bem, agora ele vem nos dizer que o jogo está desenvolvimento desde 2011, após o lançamento de Ocarina of Time 3D.

Direto da fonte:


É estranho pensar que um jogo originalmente feito em um ano terá levado cerca de quatro até o lançamento de seu remake. Talvez o ritmo de desenvolvimento esteja sendo bem leve; o pouco mostrado da versão 3D até agora não dá impressão de que venham aí muitas coisas diferentes. Ademais, Ocarina of Time 3D é um jogo bem conservador em relação ao conteúdo do original. Por outro lado, ninguém* nunca reclamou das mecânicas do jogo no Nintendo 64, ao passo que, como o próprio Aonuma citou acima, muita gente acabou abandonando Majora's Mask pelo meio.

A fala de Eiji reforça o dito por Satoru Iwata no último Nintendo Direct, que parece denotar um esforço em deixar mecânicas, como o sistema de tempo e de saves, algo mais suave para todos. Ambos também buscam nos tranquilizar ao afirmar que a experiência original não vai ser perdida, então não comece a reclamar até ver o que está sendo feito de fato. Fora isso, vamos torcer por uma Master Quest ou algum outro tipo de conteúdo extra que justifique todo esse tempo de desenvolvimento em silêncio (mais máscaras e sidequests, sim, por favor).

 

*Um ou outro reclamão não compõem parcela significativa ante os que curtem as mecânicas do jogo.

Sigam-me os bons! Mais conhecido como Chapo por essas bandas. Normalmente o culpado por toda a parte gráfica e gerenciamento do conteúdo do site, sempre tendo novas ideias e falhando em organizar tempo para executá-las.

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