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Ideias para Zelda U foram pensadas desde Twilight Princess, diz Aonuma

Conceitos que serão implementados no novo título foram pensadas desde o Zelda do GameCube

Na parte quatro da série de vídeos de retrospectiva com a equipe de Twilight Princess, a equipe comentou as mudanças do gameplay com o acréscimo do GamePad e a melhora da qualidade gráfica do jogo, algo que já tinha sido mostrado antes. Apesar dos comentários alegres da equipe e sem novidades, o melhor mesmo ficou por último com Eiji Aonuma mencionando Zelda U.

O produtor diz que ao desenvolver a versão HD de Twilight Princess, percebeu que muitas das ideias para o novo Zelda de Wii U foram concebidas na época do desenvolvimento do jogo original, lá em 2004. Aonuma diz que não pode dizer especificamente o que, insinuando que serão implementadas desta vez, porém diz que irá gostar quando os fãs compararem o novo título com o antigo. Abaixo tem a citação dele traduzido, e depois o vídeo completo legendado em inglês.

Eu estou trabalhando no novo Legend of Zelda agora... e uma coisa que eu percebi enquanto estou trabalhando nele é que muita das coisas que eu quero fazer com este novo jogo Zelda são coisas que pensei ao fazer Twilight Princess. Eu não posso falar especificamente [o que], mas para mim, Twilight Princess foi um ponto de partida, tornando-se possível fazer o que eu estou fazendo agora desse modo. O impacto de ser o diretor foi fundamental, é claro, mas acho que Twilight Princess desempenhou um papel fundamental para mim na abordagem de fazer jogos Zelda. Claro, nós colocamos tudo o que podíamos em Twilight Princess... mas eu acho que será divertido para as pessoas olharem o passado quando jogarem o novo Zelda e comparar os dois.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD foi lançado hoje nas Américas, enquanto que o novo Zelda para Wii U está datado para algum momento de 2016.

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