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Ideia de Aonuma pensada há 20 anos foi utilizada em Breath of the Wild

Ele diz que é "um segredo" e não deu maiores detalhes.

Em entrevista ao IGN, legendada pela sua redação do Brasil, o produtor da série Eiji Aonuma comentou sobre Breath of the Wild e a dificuldade em prever onde o jogador começaria neste jogo, dada a quebra de linearidade. Para contornar isto, ele revelou que utilizou uma ideia em que teve há 20 anos, época em que ele criou seu primeiro jogo. Especula-se que pode ter ligação com o misterioso sistema que permitiu a dublagem, ou até o esquema de enfrentar Ganon desde o início sem afetar a história. O produtor comenta diversos outros assuntos, como a experiência de gameplay e a história, e você pode ver legendada a seguir.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild será lançado dia 03 de março para Wii U e Nintendo Switch.

Fontes dizem que eu sou uma pessoa estressada, mas lógico que não passa de um rumor falso. Praticante do deboísmo através de stickers do Telegram, sou apenas um cara que gosta de Zelda e resolveu escrever sobre.

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