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Ideia de Aonuma pensada há 20 anos foi utilizada em Breath of the Wild

Ele diz que é "um segredo" e não deu maiores detalhes.

Em entrevista ao IGN, legendada pela sua redação do Brasil, o produtor da série Eiji Aonuma comentou sobre Breath of the Wild e a dificuldade em prever onde o jogador começaria neste jogo, dada a quebra de linearidade. Para contornar isto, ele revelou que utilizou uma ideia em que teve há 20 anos, época em que ele criou seu primeiro jogo. Especula-se que pode ter ligação com o misterioso sistema que permitiu a dublagem, ou até o esquema de enfrentar Ganon desde o início sem afetar a história. O produtor comenta diversos outros assuntos, como a experiência de gameplay e a história, e você pode ver legendada a seguir.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild será lançado dia 03 de março para Wii U e Nintendo Switch.

Praticante do deboísmo através de stickers do Silvio Santos no Telegram.

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