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Nessa editoria estão as discussões relacionadas com o universo Zelda. Muitas análises profundas, argumentos fundamentados e tudo com respeito a opiniões. Para quem quer enxergar a verdade que existe além.

O que esperar do Zelda U? - Parte 1: "a demo de 95"

ter, 27/05/2014 - 03:25 - Comentários: 0

Uma das épocas mais esperadas do ano para o público e indústria de jogos de videogames é a grande feira E3. Palco de muitos anúncios importantes e parte de uma festa gigante entre os fãs, é um momento de alegria em poder dar uma bisbilhotada no que as empresas trarão ao mercado a médio e longo prazo.

A Atualização dos Clássicos

sab, 17/05/2014 - 23:27 - Comentários: 0

Nas eras 8 e 16 bits, tivemos jogos que ficaram marcados para sempre como alguns dos melhores  já feitos. Todos esses jogos tinham uma fórmula a ser seguida, em RPG, plataforma, corrida, que fosse.

Um Link Entre As Dimensões

sab, 03/05/2014 - 16:51 - Comentários: 0

O que esperar do Oculus Rift? Por que o Virtual Boy morreu jovem? Por que os primeiros jogos de Nintendo 64 foram tão fantásticos? E como tudo isso tem a ver com o próximo Zelda de WiiU.

Influência Sonora de Majora's Mask

sex, 25/04/2014 - 17:12 - Comentários: 0

Um ponto que nunca passa despercebido nos jogos de Zelda é sua trilha sonora.

A evolução certa para cada visual da série

sab, 08/03/2014 - 18:00 - Comentários: 0

A série Zelda teve diversas mudanças visuais com o passar dos anos. O motivo não foi simplesmente uma ideia dos desenvolvedores da Nintendo, mas sim uma série de fatores determinantes no lançamento de cada jogo.

Viajando no Som - As Importantíssimas Canções Desnecessárias

qua, 26/02/2014 - 23:13 - Comentários: 0

Como o recurso de fast travel [viagem rápida] aparece na série Zelda e como as canções de teleporte em Ocarina of Time são uma aula de design de jogos. 

Link não morreu

sab, 16/11/2013 - 21:25 - Comentários: 0

Alguns dias atrás o canal The Game Theorists lançou um vídeo comentando a possibilidade do Link de The Legend of Zelda: Majora's Mask estar morto durante o jogo, sendo aquela uma jornada de aceitação da própria morte. A teoria é legal, mas será que está certa?

Os importantíssimos detalhes desnecessários

sab, 02/11/2013 - 22:30 - Comentários: 0

Algum tempo atrás eu escrevi um texto para o site sobre como os jogos da série Zelda portáteis criaram um estilo próprio de jogo e como esse estilo começou a se perder com o lançamento de Phantom Hourglass e Spirit Tracks. Não cheguei a publicar o texto, o que de certo foi bom porque algumas semanas depois a Nintendo anunciou a continuação de A Link to the Past, tornando meu artigo totalmente inútil.

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